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Impara con Europeana

Da Europeana

Europeana è il portale dell’Unione Europea per il Patrimonio culturale che offre 58.5 milioni di contenuti digitali, tra opere d’arte, manufatti, libri, film e file audio, provenienti da più di 3.500 biblioteche, musei, archivi e gallerie e istituti per la conservazione dei beni culturali di tutta Europa. Gli utenti hanno la possibilità di navigare sulla piattaforma in 27 lingue e di esplorare i contenuti per periodi storici, mostre virtuali e gallerie e collezioni tematiche, come Arte, Musica, Moda, Fotografia, Migrazioni, Giornali, Manoscritti, Prima guerra mondiale.

Un grande patrimonio che può essere utilizzato dalle scuole e dagli studenti.

Impara con Europeana

Webinar

Il 6/3/2019 alle 17:00 è possibile partecipare al webinar con esempi pratici su come usare i patrimonio culturale digitale europeo. Per partecipare basta collegarsi a questo link: https://eun2.adobeconnect.com/europeana-italy-imparaconeuropeana.

Concorso #imparaconEuropeana

SFIDA 1: Riuso di contenuti digitali aperti ImparaconEuropeana

È una competizione a cui si può partecipare con le proprie classi: https://www.diculther.it/sfida-1-riuso-di-contenuti-digitali-aperti-impa.... Si tratta di scegliere un tema, ricercare materiali sull’argomento scelto sul portare Europeana e creare un prodotto digitale che verrà pubblicato su MOVIO (una piattaforma collegata al MiBac per creare mostre virtuali). La scadenza per partecipare è il 31/3 ed i vincitori verranno premiati durante la settimana della cultura digitale che si terrà dal 7-13 aprile. Per maggiori informazioni contattare: imparaconeuropeana.iccu@gmail.com.

Per aiutare gli studenti a consultare le risorse del portale europeo è disponibile una Guida all’uso di Europeana: https://pro.europeana.eu/files/Europeana_Professional/Education/Document...

È stato anche realizzato, in collaborazione tra Europeana Education, ICCU e DiCulther, un Portale https://www.diculther.it/europeana-iccu/ che illustra le caratteristiche di Europeana con particolare riferimento ai contenuti in lingua italiana.

Valore didattico

Le classi che partecipano alla sfida #imparaconEuropeana, guidate dall’insegnante, che identificherà l’argomento della ricerca da svolgersi in un periodo più o meno breve del calendario scolastico, selezioneranno le risorse pubblicate in Europeana per realizzare ricerche, pubblicazioni, presentazioni, risorse interattive. Partecipare a quest’attività rappresenterà un’occasione per sperimentare una didattica fuori dagli schemi che sviluppi le competenze nell’ambito della cultura digitale e stimoli la consapevolezza di un’identità europea.

Selezione dei contenuti digitali

Le classi sono libere di selezionare i contenuti che sono di loro interesse, nel rispetto delle licenze che ne permettono il riuso. Per facilitare la ricerca dei contenuti, le classi possono consultare in Europeana, una selezione di dataset organizzati per livello didattico, tipo di risorsa (disegno, dipinto, libro, giornale ecc.), area geografica, soggetto (letteratura, storia, grande guerra, filosofia ecc.).

Si veda all’indirizzo web: https://pro.europeana.eu/resources/datasets?&page_data=2

Come partecipare alla sfida:

La classe partecipante seleziona il tema della ricerca e predispone il progetto per la realizzazione di un prodotto multimediale in cui si presenteranno le risorse selezionate su Europeana e dei contenuti (testi, audio, immagini) prodotti dagli studenti sulla base della loro creatività e dei processi partecipativi per lo storytelling.
La classe sceglie le risorse su Europeana, tenendo presenti le condizioni di riuso.
La classe sceglie l’applicazione o la piattaforma per la realizzazione del prodotto multimediale, come ad esempio presentazione in formato power point, e-book in pdf, guide multimediali.
La classe partecipante si registra alla sfida attraverso il modulo https://goo.gl/forms/A5BcJ5YcDJq9TxGz1.

Ogni scuola può partecipare con più classi
Ogni classe può partecipare a più sfide
Uno stesso tema di ricerca può essere candidato da classi diverse (infatti la narrazione può essere diversa se fatta da una classe di scuola primaria o secondaria)

Il prodotto terminato (RISULTATO) verrà trasmesso su questo Portale http://www.diculther.it (con le modalità che verranno rese note), accompagnato da una scheda descrittiva che sarà compilata dalla classe partecipante. Nel caso di dubbi o informazioni incomplete, verrà contattato il referente della classe per le opportune verifiche, integrazioni o correzioni. Il prodotto completo delle informazioni descrittive sarà inoltre pubblicato su un sito dedicato e pubblicizzato nel portale CulturaItalia, l’aggregatore nazionale che raccoglie i contenuti di biblioteche, musei e archivi italiani e li invia ad Europeana.
La scuola e la classe devono essere consapevoli che consegnando i contenuti multimediali prodotti, li rilasciano con una licenza aperta per favorirne la diffusione e la riusabilità e cioè per permetterne il libero riuso selezionando una licenza tra CC BY, CC-BY-SA, CC0. La selezione di licenze che permettono un riuso limitato, dovrà essere motivata. In questo caso la scelta ricadrà tra le seguenti licenze: CC BY-NC-ND, CC BY-NC-SA, CC BY-NC, In Copyright – Uso consentito per fini educativi, CC BY-ND. Le informazioni presenti nella scheda descrittiva, compresa un'immagine di anteprima in 1200px, saranno pubblicate in CC0.

Attraverso l’applicazione di tali licenze, la scuola è consapevole che le informazioni descrittive dell’oggetto digitale e l’icona dell’immagine raffigurante l’oggetto candidato potranno essere condivisi con aggregatori di risorse culturali italiani ed europei (es. CulturaItalia ed Europeana).

Lo staff dell’ICCU provvederà a verificare i contenuti ricevuti e a pubblicarli sia sul sito dedicato (http://movio.beniculturali.it/iccu/daunoggettoraccontalatuascuola/it/23/...), sia sul portale CulturaItalia (http://www.culturaitalia.it/).
Per ogni dubbio, è attivo un servizio di help-desk alla mail imparaconeuropeana.iccu@gmail.com.

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